Shades of X
Inhalt
In Materialbibliotheken werden Fototexturen zusammen mit ihren jeweiligen Oberflächeneigenschaften wie z.B. Glanz, Reflexion, Relieftiefe und Lichtemission hinterlegt. Die so entstehenden Datensätze lassen sich mit wenigen Handgriffen zu 3D-Modellen zuweisen, die dadurch ein realistisches Aussehen erhalten.
Das Asset-Paket Shades of Shore stellt eine Sammlung von originären Materialien zum Thema Strand und Küste für die Unity-Entwicklungsumgebung bereit. Shades of New Moon enthält 12 Materialien zum Thema Horror & Splatter. Fertig vorkonfigurierte Materialien auf Basis des Version 5-Standardmaterials ermöglichen den direkten Einsatz im Projekt oder die individuelle Anpassung der Parameter.
Animal Skin Collection
Ein weiteres Asset-Paket, das sich an Spieleentwickler richtet, ist die Animal Skin Collection - eine Foto-Sammlung mit Texturen von Tierhäuten und Fell. Weil Unity keine reinen Bildsammlungen in ihrem Asset Store haben möchte, fand die Veröffentlichung dieses Pakets über andere Stores wie Envato Market statt.
Entwicklung und Veröffentlichung
Die Bilder basieren auf meinen eigenen Fotografien, die mit Bildbearbeitungstools wie Adobe Photoshop zu nahtlos kachelbaren Texturen umgebaut wurden. Ursprünglich für Unity 5 entwickelt, lassen sich die Materialien auch in neuere Unity-Versionen portieren, zumal sie im Wesentlichen auf Bilderstapeln basieren.
Die Veröffentlichung geschah über digitale Stores.
Links
- Produkt-Seite zu Shades of Shore im Unity Asset Store
- Produkt-Seite zu Shades of New Moon im Unity Asset Store
- Produkt-Seite zu Animal Skin Collection bei Envato